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传送门和半条命之间的恩怨情仇 说到哪种游戏最不好设计,很多制作人都觉得是解密类游戏。 毕竟,无论是角色扮演,还是动作冒险,乃至生存恐怖、开放世界等游戏类型,都已经有一定的套路可言了。 只要在这些套路的基础上添加...